• Notícias
  • Eventos
  • Entrar
    Registar
    Sobre
    Ajuda

Notícia 

  • Todos
  • Atualidade
  • Emprendedorismo
  • Economia
  • Tecnologia
  • Empresas
  • Eventos
  • Guias
  • Entrevista
  • Voltar

Aplicação para daltónicos vence Apps for Good 18/19

Empreendedor.com  Empreendedor.com
  4 min

O Programa Apps for Good pretende que jovens utilizem a tecnologia para resolver problemas relacionados com a sustentabilidade do mundo.

A Fundação Calouste Gulbenkian foi palco da grande final da
maior competição nacional pela melhor aplicação criada por jovens para resolver
problemas sociais.

Na 5ª Edição do Apps for Good foram atribuídos 10 prémios, sendo
a ‘Color You’ a aplicação vencedora do 1º Prémio, criada pelos jovens do
Instituto dos Pupilos do Exército, que pretende integrar e facilitar o
quotidiano das pessoas daltónicas.

No segundo e terceiro lugares do Ensino Secundário ficaram,
respetivamente, a ‘Coursly’, do Agrupamento de Escolas de Padrão da Légua, que
pretende ajudar os alunos do secundário a escolher o curso superior mais
adequado, e a ‘Polumap’, da Escola Secundária Serafim Leite, que permite
identificar os locais onde existe poluição.

Da Linha do Básico, a 1ª Melhor App foi para a ‘Must Be
Green’ da Escola Levante da Maia – uma app para encontrar empresas que limpem terrenos.
‘Rescue Pets’ do Agrupamento de Escolas de Saboia conquistou o 2º lugar com uma
aplicação para que o público consiga intervir em situações de abandono de
animais,? e ‘Only Heal’, da Escola
Levante da Maia, alcançou o 3º lugar com uma plataforma digital que estabelece
ligação entre utentes e farmacêuticos.

O Programa Apps for Good pretende que jovens utilizem a tecnologia para resolver problemas relacionados com a sustentabilidade do mundo.

O Prémio do Público foi atribuído à aplicação ‘SOS
Adolescência’, do Externato da Apresentação de Maria, que ajuda adolescentes
com problemas sociais, e o Prémio Jovem Aluna.PT, patrocinado pelo .PT, foi
atribuído à Rita Polido da ‘Must Be Green’.

Já o Prémio Tecnológico, patrocinado pela Fujitsu, foi
entregue à aplicação ‘AEEG Alugin’, da Escola Secundária de Santarém, que permite
alugar ou alterar online o aluguer de gimnodesportivos, enquanto o Prémio
Cooler Planet, patrocinado pelo BNP Paribas para as soluções direcionadas para
a melhoria do ambiente, foi entregue à aplicação ‘Invasoras CV’, da Escola Secundária
D. Dinis, que pretende combater as plantas invasoras.

A grande final decorreu a 13 de setembro, na Fundação
Calouste Gulbenkian e contou com 22 equipas de alunos finalistas que
demonstraram o trabalho desenvolvido ao longo do ano letivo, apresentando as
suas ideias (Apps) que solucionam problemas reais.

Aplicação vencedora pretende integrar e facilitar o quotidiano de quem não consegue identificar cores

As 22 equipas finalistas foram selecionadas pelo júri
durante os quatro encontros regionais que se realizaram entre junho e julho
deste ano nos Açores, em Valongo, em Oeiras e na Madeira e que contaram com a
presença de cerca de 150 equipas.

“Todas as aplicações criadas nesta competição pretendem
impactar a sociedade para melhor e permitir que os jovens se sintam capazes de
mudar o mundo. A tecnologia deve ser um meio, e não apenas um fim, para a
resolução de problemas e de causas sociais e o Apps for Good desenvolve as
capacidades críticas, criativas e empreendedoras dos jovens”, afirmou João
Baracho, diretor executivo do CDI Portugal.

Lançado pelo CDI Portugal,
o Apps for Good é um programa que pretende seduzir jovens (entre os 10 e 18
anos) e professores para a utilização da tecnologia como forma de resolver os
seus problemas, propondo um novo modelo educativo mais intuitivo, colaborativo
e prático. O objetivo do programa é desenvolver aplicações (apps) para
smartphones e tablets que possam contribuir para a resolução de problemas
relacionados com a sustentabilidade do mundo em que vivemos.

A operacionalização do programa decorre ao longo do ano
letivo, onde professores (de todas as áreas disciplinares) e alunos têm acesso
a conteúdos online com uma metodologia de projeto de 5 passos. Para apoiar no
desenvolvimento do projeto, os participantes têm acesso a uma rede de
especialistas que se ligam online à sala de aula, para prestar todo o apoio de
esclarecimento de dúvidas. O modelo de implementação poderá ser em regime
curricular ou extracurricular.

No final do programa, as escolas poderão optar por
participar na competição que está dividida em duas fases: Encontros Regionais –
semifinais em que todos os alunos são convidados a ir a Marketplace e a fazer o
seu pitch – e Evento Final – onde são premiadas as melhores soluções.

As inscrições para a 6ª Edição do Apps for Good já estão
abertas e os candidatos podem inscrever-se aqui: www.cdi.org.pt/6-edicao-afg-inscricoes/


Image
Empreendedor.com
Empreendedor.com é a principal revista de empreendedorismo em Portugal. Empreendedor é um projeto de informação que tem como objetivo informar e promover a cooperação entre i...
Ao inscrever-me na MyBusiness.com aceito os termos e condições do serviço . O utilizador poderá qualquer momento proceder à actualização ou eliminação dos dados fornecidos.
CONNECT!
  • Make Connections
  • Present Yourself
  • Generate New Leads
  • Make Partnerships
Escolha um trabalho que você goste e você nunca terá que trabalhar um dia em sua vida
Confúcio
Filósofo e Político Chinês
Próximos Eventos
  • © 2026 MyBusiness.com
  • Política de Privacidade
  • Termos e Condições
Powered By